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第二场的比赛,华夏队非常认真,他们占据着主场优势。
输了的话,水土不服的理由的都找不到。
这场比赛,转换了思路,线上改拿对线能力强的英雄。
要跟韩国来一次刚正面,这次效果不错。
打野几次犀利的蹲人,成功的拿到了前期的优势。
每场比赛结束后,都会分析整场比赛,哪里有问题。
比如,上路明明没有打野,却故意一直在凶,这一点,就要总结,并且下一局立刻改动战术。
对面的眼位习惯,预判意图,都要简单总结,下一局进行改进。
这一局的表现,显然比上把好的多,拿下第一条小龙,并且率先推掉了塔。
解说慷慨激昂,希望这局能一直优势下去,直接滚雪球赢下比赛。
但是韩国人的强,超乎想象。
劣势后的处理,兵线的运营牵制,根本没有给华夏队滚雪球的机会。
两边陷入了平稳发育。
但是这对华夏队来说,是吃亏的。
打野辛苦抓人,但是没有得到更多东西的话,对方的打野等级和发育就会慢慢超过自己这边。
然后等到团战,战斗力就会有明显的差距。
而韩国这边也得找机会,因为这局,打野还是盲僧。
盲僧这个英雄,到了打后期确实就是弱一些。
后期的输出,真正要依靠的,都是adc的技能。
比如百分比伤害的大嘴韦鲁斯vn。
或者收超级长攻速极度快的小炮,盲僧这种半肉半输出的战士型打野,后期肉度不够,输出也不够。
但是神龙摆尾的存在,又有无限的可能。
韩国的这个打野,自己也不知道,他这一局的操作,会直接封神!
在推进二塔的途中,盲僧一记天音波命中华夏队的ad大嘴,在二段q的空中,还未踢出伤害的时候,就已经插眼加摸眼一气呵成。
韩国的盲僧,在空中形成一个华丽的折线。
最极限距离,一脚把大嘴踢回了自己队伍的人群之中!
团战爆发!
韩国队自己的队友都似乎没想到这个惊人的操作,等反应过来的时候,一个肥美的大嘴,就送到了嘴边。
咬上一口,团战就赢了!
所有技能不要钱的倾泻在大嘴身上,华夏队想要反打。
但是一个输出的大嘴都直接被秒,这一波团战又还有什么悬念呢?
“打不过了,能跑几个跑几个吧。”解说从这个神操作中回神过来,赶紧喊着华夏队后撤。
但是已经没有机会了。
输了!
一波团灭,高地直接被推掉一路,再被拿下大龙。
GG!