随着血海的干枯以及元素之核的大面积开采,恶魔们终于是解决了血海位面的问题,因此在留下了一堆的恶魔炮灰以及一座黑暗之门之外,其他的军团力量就全部被调集了起来,通过另一座只能用一次的临时黑暗之门开始向下一个位面前进。
而就在恶魔大军走后没多久,恶魔大军留下的那座黑暗之门便直接奔溃瓦解,但是本该直接变成灰烬并消除掉位面座标的黑暗之门残余却在一股莫名的力量下,开始扭曲,随即一座颇具亡灵风格的黑暗之门也即是哀嚎之门便诞生了,虽然因为材料问题门比较小,但是这并不是什么大问题,毕竟恶魔和亡灵的体型摆在那里,因此这个较小是相对于恶魔的,而相对于无论从,这个门就刚刚正好了!
很快,随着哀嚎之门开始工作,一个空间漩涡随即便出现在了哀嚎之门的门框之中,随即一根粗壮的骨腿猛地踏出了哀嚎之门的空间漩涡,直接重重的一脚踩在了血海位面的骸骨土地之上,作为整个位面都被铺满尸骨的血海位面,这里根本就不用想看到一寸正常的土地,入目的都是无尽的骸骨以及骸骨,还有骸骨!!!
这里是亡灵的天堂,简直就是亡灵扩军的最好场所,不过为了避免和恶魔冲突暴露了自己的存在,亡灵们降临的地点离恶魔的元素之核的开采点那是非常非常的远的!
毕竟血海位面再怎么说也是一个顶级的大千位面,欧不,更准确的说,血海位面,曾经可是宇宙最顶层相当于地球北极地区的神位面级别的星界的一块碎片,不过现在已经没有星界了,毕竟连光暗两界都受到了碰撞的冲击,星界这样首当其冲的位面世界又怎么可能还能存在的,毕竟这可是两个宇宙之间的摩擦,就像两辆高速行驶之中的汽车,即便只是相互剐蹭也会导致极度严重的破损,毕竟当速度达到一定程度的时候,那么速度就是力量!
因此即便个头比之深渊和冥界都来得庞大的星界就这样被肢解了,而后在这些星界的碎片上,当时的纪元霸主元素也和外宇宙的入侵者交起了手,随即这一打,星界的碎片也就开始四散开来,就像水面上的一些碎木块,随着波浪的推动,随后各自漂浮向不确定的远方。
而这些星界的碎片也是一样,被两方宇宙之间那恐怖的战斗余波给直接推出去了很远很远,随着惯性的作用,最终移动到了今天的位置,这才行了下来,并在此过程中诞生了血海!