“我说你还能有啥办法咋的,净问废话”说话的是别了我的爱。只见他一副不屑的表情。
这小子受过刺激,受过强烈的刺激,咱不跟他一般见识。
“肯定不会出来,从山坡上到山寨门口不到35码,正好是射手的攻击距离,只要玩家不露面,他们就不攻击。”啸傲江湖接道
“乌单,你射一箭用时多少?”我问
“o.5秒,这是普通攻击,平射技能是o.8秒,劲射技能是1秒还有更多的”单手答道“负面状态技能能打断,比如冰冻眩晕,迟缓技能能延长射手的攻击度”
“迟缓还能延长攻击度?延长多少?我这技能咋没提示呢?”我问到“我看看,日,真的没有啊”
“别看了,有提示的,你是不是有技能没学啊?”伸掌说道。巫师能加负面作用,他是知道的。
“我的真没提示啊”我急道。
“跟技能熟练度有关”伸掌继续说道。
日,我在看看。
“初级冰锥,,对目标造成6o%的法术伤害。(与玩家魔法攻击和目标魔法防御和魔法抗性相关)2o%几率令目标迟缓5秒。施法时间1.2秒,冷却时间1秒,消耗魔法值6o点,没有啊。”我说道。
“难道是设计人员忽略了么,没标上么,要是这样可就是个bug了,咱还能挣点钱啊”被遗忘的人眼前又冒出星星来。
“别啰嗦了,打个怪就知道了,然后反馈上去”独自看雨说道。
“那倒不用打,我刚打的喽啰中了状态,头上就标的移动度降低4o%,我主要想知道攻击度降低多少。”我说道。
“晕,我说你们研究啥呢,是研究任务还是研究技能啊?”傻小子说道。
“嘿嘿嘿嘿,你智商不够,你懂啥,要不你就不叫傻小子了”我笑着说道。
“这样,乌单,咱俩比划一下,你看中招后出招慢多少”我对单手说道“开挑战”
单手解扣打开挑战,并接受了我的挑战,我一招冰锥招呼道他身上,没出状态,又是一下,还是没出,直到第5次才出了迟缓,人品不行啊就得挨揍。
单手大呼小叫的说我虐待他,然后他出招,先是普通攻击,然后技能,最后得出结论是出招度降低2o%。
我想了想突然大笑起来“哈哈哈哈,哈哈哈哈”
“晕,风雨犯癔症了”被遗忘的人说道
“你才犯癔症了呢,我知道怎么打了,我太聪明了,我太聪明了,哈哈哈”我说道
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欲知后事如何,请看下回分解。